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最終更新: 2016-12-24 (土) 03:52:15
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おすすめ機体 Edit

自軍で使用出来るおすすめの機体を紹介します。

機体名活躍時期理由おすすめ入手方法
アクト・ザク機動戦士ガンダム〜設計がザク+G3ガンダムで比較的簡単に作成できるのと、Lv6の開発先ザクが強力。その後も開発を続ければクシャトリヤまで続く息の長い機体である。開発
シャア専用ザク供撻検Εリジン仕様】機動戦士ガンダム〜DLCで追加されたシャア専用ザク供対艦ライフルが長射程、高威力を誇っているため、援護に参加しやすい。本機体の性能は決して高いものではないが、真に優秀なのはその開発先である、シャア専用機の登録に必要なリック・ディアス赤、ハンマ・ハンマを経由すればZZのファンネル機体に派生できるジオング、Z時代に派生する百式、CCA時代のサザビーと、どの開発先にも1機は欲しい機体である。サザビーまで開発できれば、一気に戦力が増強できる。DLC
100円
ガンダム機動戦士ガンダム〜言わずとしれた初代ガンダム。序盤では頼もしい能力を持ち、登録の機会も多い。開発を繰り返せば最終的にはνガンダム系やサイコ・ガンダム系に行き着くので、大事に育てたい。直接的な開発先として最も将来性が高いのは、下記ネティクスへのルートとなるG-3ガンダムであろう。開発
設計
ネティクス機動戦士ガンダム〜序盤から使えるガンダム系の中でも射程が長くバランスも良い。開発素材としても非常に重要で、Lv4のガンダムMk-はデルタ系を経由してνガンダム系に、Lv5のガンダムMk-サイコ・ガンダム系に行き着く。余裕があるなら平行して育成したい。開発
フェニックスガンダム
(能力開放)
機動戦士ガンダム〜攻撃力・移動力・武装等全体的にバランスがとれた機体。初期配置のトルネードガンダムフェニックス・ゼロなどから開発可能。開発
フルアーマーガンダム機動戦士ガンダム〜
スターダストメモリー
武装が豊富(遠・中・近対応可能)で、防御力が高い。(ステータス+アビリティ「フルアーマー」による。) 初期生産登録されているザニーから開発を重ねていくと作れる。開発
ジム・キャノン機動戦士ガンダム〜
スターダストメモリー
量産機ながら射程に穴が無く、主砲のビームキャノンが強力である。防御もユニットアビリティ「チョバム・アーマ」のおかげで物理射撃には堅牢である。開発もジムコマンド→ジムカスタム→ジムキャノン兇箸手軽である。なおジムコマンドは、ジオン系のミッションで比較的容易に鹵獲できる。開発
ガンダム6号機(マドロック)【未完成機】機動戦士ガンダム〜機動戦士Zガンダム機体生産リストに30機以上登録すると登録できるクエスト「No.212 木馬とガンダム」を達成することで生産リストに新規登録される。開発を重ねるとガンダム系の強力な機体に繋がるので、部隊を強化していく足掛かりとして期待できる。クエスト
ガンダム試作0号機機動戦士ガンダム〜機動戦士Zガンダム機体生産リストに40機以上登録すると登録できるクエスト「No.213 亡霊の弾丸」を達成することで生産リストに新規登録される。攻撃力・防御力・機動力の3拍子が揃ったバランスの良い機体で序盤から中盤にかけて活躍できる。開発先のGPシリーズガンダムはどれも強力なので、部隊強化の足掛かりとしても期待できる。クエスト
サイコロガンダム機動戦士Zガンダム〜攻撃・防御が初期値で350という高火力・重防御機体である。その分機動力が150と控えめ。見た目さえ気にならなければ良い機体である開発
サイコ・ハロ機動戦士Zガンダム〜コストと性能が飛躍的に増大した黒いハロ、数値全てが286で統一されており、かつ適正も全てAである。特に防御面は<Iフィールド><耐ビーム・コーティング>とビーム兵器に対して無類の強さを誇る。開発するまでが苦難の道だが作る価値はある。開発
Zガンダム機動戦士Zガンダム〜機動戦士ガンダムZZZ系可変MSの起点となる機体であり、入手できれば部隊の機動力が大幅に向上する。ガンダムから開発のガンダムMk-ドムから開発のリック・ディアスの設計なので、開発ルートを知っていれば比較的序盤でも入手できる。最終的にはνガンダム系に行き着くのも魅力。設計
Sガンダム
Ex-Sガンダム
機動戦士Zガンダム〜攻撃力が全体的に高い。また、ビーム・スマートガンは武装効果「貫通」を持っているので、使い勝手が良い。初期生産登録されているザニーから開発を重ねていくと作れる。開発
ガンダムデルタカイ機動戦士ガンダムUC〜変形による移動力の高さとどちらの形態でも使えるプロトフィンファンネルによる長射程を合わせ持つため非常に使いやすい。n_i_t_r_oによって覚醒値が底上げされるのも魅力。開発先にはSガンダムνガンダムがいるので将来性も十分。開発
ジェスタ・キャノン機動戦士ガンダムUC〜キャノン系の集大成的な1機で、機体スペック、武装ともに高スペック。さらにMAP兵器(「一斉射撃」)を装備している上に、近距離〜遠距離(最大射程7)を有し、隙となる射程もない傑作機。開発
ユニコーンガンダム
バンシィ
フェネクス
機動戦士ガンダムUC〜いずれの機体も攻撃力・防御力・機動力の値が300越えという驚異的なステータスを誇る。パイロットが超強気になり、NT-Dが発動した後だとアビリティ「サイコミュ・ジャック」で周囲9マス以内の敵サイコミュ系武装を無効化できる。ユニコーンガンダムはGETゲージを貯めるか、Hi-νガンダムから開発することで入手可能・、バンシィはユニコーンガンダムから、フェネクスはバンシィから開発できる。開発
GETゲージ
ネオ・ジオング機動戦士ガンダムUC〜アビリティ「サイコシャード」という「周囲9マス範囲内の敵ユニットがBEAM射撃・物理射撃・特殊射撃属性の武装を使用できなくなる。」非常に強力なアビリティを有している。ゲームバランスが崩れる可能性あり。開発

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ここに無い中だとバイアランカスタム2号機はオススメ。高性能長射程高威力抵燃費宇宙空中A。バウンドドッグが意外と簡単に作れるからそこから開発すれば良い。この後もジ・Oやタイタニアに繋がるし。 -- 2017-01-09 (月) 04:11:58
  • クシャトリアリベアードもオススメ、格闘の射程が2であり、何よりも唯一の物理系サイコミュ兵器ファンネルミサイルの存在、ビーム軽減する敵も少なくないので重宝する -- 2017-01-16 (月) 00:28:42
  • フルアーマー百式改なんかも長射程で使いやすいし攻撃力も中々でおすすめ。 -- 2017-01-22 (日) 00:03:34
  • フェネクスってわざわざ作る必要なくない。 -- 2017-01-22 (日) 22:56:07
  • ギラ・ドーガ、ギラ・ズールあたり生産載せられれば3万円と安くて量産配備しやすく、ステAll200と一年戦争〜ゼータ時代も安心の性能で、見た目もカッコ良いと三拍子。まぁゼータ以降のMSなら大概なんでも強いが、百式やらゼータやら次の開発先に進んで1回潰すのが普通だろうし、逸品は再購入するにも高価だから -- 2017-01-23 (月) 21:59:31
  • ハイゼンスレイやインレの強大さに隠れてリックディアスsの強さも見過ごせない
    DLCのAOZ系は全体的に洒落にならない -- 2017-01-28 (土) 23:00:14
    • 長射程格闘というだけでかなりの優良機だしな、格闘系の射程が短かっただけに地味にうれしい -- 2017-03-01 (水) 00:33:41
  • ホットスクランブルガンダム凶悪だゎ。 -- とくめい? 2017-03-22 (水) 22:13:38
  • サイコシャード持ち機体はHELLで重宝します。ユニコーン(クリスタル)にファイター持ち使うと射程2の格闘が使えるのでインフィニティ&エンブレム装備で無双できます。
    サイコガンダムmk靴亘笋發譴ちですが、実は覚醒なしキャラのレベル上げに最適です。サイコミュ装備ないので格闘系大型乗りと相性がいい -- 2017-04-10 (月) 11:31:31
  • レベルアップハロやるときにはビグラング出しておけば、戦艦に戻す必要が少なくなるので、継戦持ち乗せてローレベルユニットのレベル上げにいいですし、プラチナハロをフルブーストでグループ攻撃参加してたらそのうちユニットレベルも上がるので便利 -- 2017-04-10 (月) 11:34:21
  • ホットスクランブルより、ターンA(黒歴史)の方が射程が長くアビリティが充実(MAP兵器無効や毎ターンHP&MP20%回復)していて、EN効率も良く支援に参加しやすい上、ステも高いのでメイジン・カワグチ撃破狙いなら必須 -- 2017-04-10 (月) 11:39:20
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